Le Youth Hackathon est une initiative phare de l’UNESCO Semaine mondiale de l’éducation aux médias et à l’information (MIL), donner aux jeunes du monde entier les moyens de relever les défis urgents du paysage actuel de l’information numérique. Il s’agit notamment de l’essor de l’IA, de la propagation de la désinformation, des discours de haine en ligne, de la domination des plateformes et des menaces à l’intégrité de l’information.
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Suite au succès de l’édition 2024 – qui a réuni 202 équipes de 68 pays – L’UNESCO se prépare à une édition 2025 encore plus marquante.
Sous le thème de cette année, Les jeunes ouvrent la voie : créer des solutions MIL pour un impact, L’UNESCO appelle les jeunes en âge de procréer 18 à 30 ans collaborer, innover et diriger avec leurs idées. Tous les participants en bénéficieront mentorat en ligne gratuit par des experts internationaux avant la soumission finale. Équipes gagnantes seront invités à présenter leurs projets au Conférence mondiale de la Semaine MIL les 23 et 24 octobre 2025 à Carthagène, Colombie – avec vol et hébergement couverts par l’UNESCO.
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Objectifs du Youth Hackathon
- Donner du pouvoir aux jeunes et promouvoir la pensée critique à l’ère numérique
- Favoriser l’innovation et l’appropriation dirigée par les jeunes
- Amplifier la voix des jeunes et veiller à ce qu’ils soient entendus, reconnus et soutenus
- Générer des informations exploitables avec un impact réel
Ouvert à l’inscription
- Veuillez remplir le formulaire d’inscription avec informations précises de vous ou de votre équipe.
- Tous les participants inscrits (y compris les membres de leur équipe) serait invité à participer à la programme de mentorat en ligne gratuit en août avant la soumission finale.
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Admissibilité au Youth Hackathon
Qui peut participer ?
L’UNESCO invite les jeunes acteurs du changement à se joindre à cet événement mondial :
- Équipes de 3–6 membres (nationaux, régionaux ou internationaux)
- Tous les membres de l’équipe doivent avoir 18–30 ans
- Les équipes doivent s’aligner sur les valeurs de l’UNESCO, notamment la paix, le respect de la diversité et la liberté d’expression
- L’équilibre et l’inclusion entre les sexes sont fortement encouragés
- Aucune expérience préalable requise—seulement passion et motivation !
Pistes de défi
Par où commencer ?
Les équipes peuvent choisir un ou plusieurs des domaines d’intervention suivants :
- IA et MIL : Des solutions innovantes pour répondre aux défis posés par l’IA via MIL
- Éducation MIL : Approches créatives de l’apprentissage MIL à l’ère numérique
- Impact communautaire : Interventions basées sur MIL qui responsabilisent les communautés
- Engagement des jeunes : Stratégies pour positionner les organisations de jeunesse comme agents de changement MIL
- Piste ouverte : Autres idées liées au MIL alignées sur le thème de cette année
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Format
Quels types de propositions recherchons-nous Youth Hackathon ?
Votre proposition peut être l’une des catégories suivantes :
- Jeux
- Applications/Sites Web
- Programmes radio/Podcasts
- Œuvres artistiques telles que bandes dessinées, courtes vidéos, documentaires, etc.
- Boîtes à outils pédagogiques
- Campagnes d’organisation de jeunesse
- Interventions communautaires
- Autres modalités créatives pour des interventions innovantes
Comment soumettre ?
Chaque équipe doit se préparer deux composants, qui peut être soumis en anglais.
Document de proposition (PDF ou Word)
- Inclure les membres de l’équipe, l’énoncé du problème, les objectifs, le public cible, le prototype ou le concept, la durabilité, la créativité et la faisabilité
- Gardez-le clair, concis, bien structuré et lisible
Vidéo de pitch (max. 3 minutes)
Créez une courte vidéo qui présente votre idée de projet de manière claire et engageante. C’est votre chance de donner vie à votre concept et de convaincre le jury de sa valeur.
- Raconter l’histoire derrière votre idée : Quel problème résolvez-vous et pourquoi est-ce important ?
- Expliquez votre solution: Quel est votre projet ? Comment ça marche ? Qui en bénéficiera ?
- Mettre en valeur l’originalité et l’impact: Qu’est-ce qui rend votre idée unique ou significative ? Quel genre d’impact cela aurait-il ?
Ouvert à l’inscription
- Veuillez remplir le formulaire d’inscription avec informations précises de vous ou de votre équipe.
- Tous les participants inscrits (y compris les membres de leur équipe) serait invité à participer à la programme de mentorat en ligne gratuit en août avant la soumission finale.
Inscrivez-vous maintenant | Source et en savoir plus: site UNESCO